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第二章

2-1 統計結果

理性:9

英語版における2-1 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録1150927124.06%7.25 ~ 現在
初級異鉄64992770.01%12.86 ~ 現在
年関ランタン31225.00%36.00 ~
32h戦略補給42119.05%47.25 ~
源岩鉱10992711.76%76.54 ~ 現在
補給物資・感謝祭21910.53%85.50 ~
補給物資・ロドス11010.00%90.00 ~
純金879279.38%95.90 ~ 現在
エステル原料589276.26%143.84 ~ 現在
アケトン試剤579276.15%146.37 ~ 現在
ブドウ糖569276.04%148.98 ~ 現在
異鉄の欠片479275.07%177.51 ~ 現在
破損装置329273.45%260.72 ~ 現在
家具89270.86%1042.87 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0