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第二章
2-1 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 972 | 777 | 125.10% | 7.19 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅣ | 1 | 1 | 100.00% | 9.00 | ~ |
| 初級異鉄 | 520 | 777 | 66.92% | 13.45 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 2 | 11 | 18.18% | 49.50 | ~ |
| 源岩鉱 | 104 | 777 | 13.38% | 67.24 | ~ 現在 |
| 純金 | 82 | 777 | 10.55% | 85.28 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 64 | 777 | 8.24% | 109.26 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 50 | 777 | 6.44% | 139.86 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 45 | 777 | 5.79% | 155.39 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 43 | 777 | 5.53% | 162.63 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 20 | 777 | 2.57% | 349.65 | ~ 現在 |
| 家具 | 1 | 777 | 0.13% | 6976.74 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0