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第二章

2-1 統計結果

理性:9

日本版における2-1 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録972777125.10%7.19 ~ 現在
補給物資・ロドスⅣ11100.00%9.00 ~
初級異鉄52077766.92%13.45 ~ 現在
試供理性回復剤21118.18%49.50 ~
源岩鉱10477713.38%67.24 ~ 現在
純金8277710.55%85.28 ~ 現在
エステル原料647778.24%109.26 ~ 現在
ブドウ糖507776.44%139.86 ~ 現在
アケトン試剤457775.79%155.39 ~ 現在
異鉄の欠片437775.53%162.63 ~ 現在
破損装置207772.57%349.65 ~ 現在
家具17770.13%6976.74 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0