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第二章

2-1 統計結果

理性:9

大陸版における2-1 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録9418375870124.14%7.25 ~ 現在
初級異鉄504987587066.56%13.52 ~ 現在
年関ランタン21020.00%45.00 ~
補給物資・ロドスⅡ1714.29%63.00 ~
源岩鉱101697587013.40%67.15 ~ 現在
補給物資・ロドスV166161110.30%87.34 ~
純金77587587010.22%88.02 ~ 現在
補給物資・ロドスⅣ505169.69%92.88 ~
試供理性回復剤12916118.01%112.40 ~
補給物資・感謝祭1137.69%117.00 ~
エステル原料5029758706.63%135.79 ~ 現在
ブドウ糖4906758706.47%139.19 ~ 現在
アケトン試剤4062758705.35%168.10 ~ 現在
異鉄の欠片4033758705.32%169.30 ~ 現在
32h戦略補給1224.54%198.02 ~
破損装置2972758703.92%229.77 ~ 現在
家具535758700.70%1276.60 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0