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第二章

2-3 統計結果

理性:12

韓国版における2-3 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
破損装置1109752147.47%8.14 ~ 現在
入門作戦記録949752126.20%9.51 ~ 現在
補給物資・ロドスV11100.00%12.00 ~
源岩鉱32875243.62%27.51 ~ 現在
エステル原料18875225.00%48.00 ~ 現在
純金7775210.24%117.20 ~ 現在
初級エステル147521.86%644.47 ~ 現在
初級源岩117521.46%820.23 ~ 現在
家具77520.93%1288.94 ~ 現在
初級装置57520.66%1804.51 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0