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第二章
2-3 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破損装置 | 113499 | 75930 | 149.48% | 8.03 | ~ 現在 |
| 入門作戦記録 | 95000 | 75930 | 125.11% | 9.59 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 31527 | 75930 | 41.52% | 28.90 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 20874 | 75930 | 27.49% | 43.65 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスV | 102 | 668 | 15.27% | 78.59 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅣ | 103 | 687 | 14.99% | 80.04 | ~ |
| 試供理性回復剤 | 80 | 668 | 11.98% | 100.20 | ~ |
| 純金 | 7356 | 75930 | 9.69% | 123.86 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅢ | 1 | 11 | 9.09% | 132.00 | ~ |
| 32h戦略補給 | 2 | 27 | 7.41% | 162.01 | ~ |
| 初級源岩 | 1858 | 75930 | 2.45% | 490.40 | ~ 現在 |
| 初級エステル | 1198 | 75930 | 1.58% | 760.46 | ~ 現在 |
| 家具 | 747 | 75930 | 0.98% | 1219.51 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 718 | 75930 | 0.95% | 1268.50 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0