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第二章

2-3 統計結果

理性:12

大陸版における2-3 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
破損装置11349975930149.48%8.03 ~ 現在
入門作戦記録9500075930125.11%9.59 ~ 現在
源岩鉱315277593041.52%28.90 ~ 現在
エステル原料208747593027.49%43.65 ~ 現在
補給物資・ロドスV10266815.27%78.59 ~
補給物資・ロドスⅣ10368714.99%80.04 ~
試供理性回復剤8066811.98%100.20 ~
純金7356759309.69%123.86 ~ 現在
補給物資・ロドスⅢ1119.09%132.00 ~
32h戦略補給2277.41%162.01 ~
初級源岩1858759302.45%490.40 ~ 現在
初級エステル1198759301.58%760.46 ~ 現在
家具747759300.98%1219.51 ~ 現在
初級装置718759300.95%1268.50 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0