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第二章

2-3 統計結果

理性:12

日本版における2-3 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
破損装置503343146.65%8.18 ~ 現在
入門作戦記録423343123.32%9.73 ~ 現在
源岩鉱14034340.82%29.40 ~ 現在
エステル原料10534330.61%39.20 ~ 現在
補給物資・ロドス1616.67%72.00 ~
純金3634310.50%114.33 ~ 現在
初級源岩73432.04%587.95 ~ 現在
初級エステル33430.88%1371.43 ~ 現在
初級装置33430.88%1371.43 ~ 現在
家具23430.58%2058.32 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0