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第十一章 (通常)
11-13 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 合成コール | 180 | 452 | 39.82% | 52.73 | ~ 現在 |
| 初級源岩 | 140 | 452 | 30.97% | 67.80 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 96 | 452 | 21.24% | 98.87 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 58 | 452 | 12.83% | 163.65 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 40 | 452 | 8.85% | 237.29 | ~ 現在 |
| 純金 | 39 | 452 | 8.63% | 243.39 | ~ 現在 |
| 上級合成コール | 21 | 452 | 4.65% | 452.00 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 18 | 452 | 3.98% | 527.37 | ~ 現在 |
| 中級装置 | 15 | 452 | 3.32% | 632.72 | ~ 現在 |
| 家具 | 8 | 452 | 1.77% | 1186.44 | ~ 現在 |
| 人工ゲル | 5 | 452 | 1.11% | 1898.73 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0