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第十一章 (通常)
11-13 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 合成コール | 526 | 1078 | 48.79% | 43.04 | ~ 現在 |
| 初級源岩 | 405 | 1078 | 37.57% | 55.90 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 220 | 1078 | 20.41% | 102.90 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 151 | 1078 | 14.01% | 149.93 | ~ 現在 |
| 純金 | 105 | 1078 | 9.74% | 215.61 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 95 | 1078 | 8.81% | 238.28 | ~ 現在 |
| 上級合成コール | 48 | 1078 | 4.45% | 471.59 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 37 | 1078 | 3.43% | 611.89 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅣ | 1 | 45 | 2.22% | 945.09 | ~ |
| 褐素繊維 | 1 | 47 | 2.13% | 986.84 | ~ 現在 |
| 中級装置 | 19 | 1078 | 1.76% | 1191.15 | ~ 現在 |
| 家具 | 19 | 1078 | 1.76% | 1191.15 | ~ 現在 |
| 人工ゲル | 14 | 1078 | 1.30% | 1616.63 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0