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人工ゲル 統計結果

韓国版における人工ゲルの作戦別ドロップ統計(ドロップ率の高い順、114 ステージ中 50 件)
ステージドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値理性期間
IC-8 理想都市 -エンドレスカーニバル-223170.97%29.5921 ~
GO-8 落日の向こうへ114881805763.62%33.0121 ~
HE-7 空想の花庭124932040661.22%34.3021 ~
BB-8 バベル5093837660.80%34.5421 ~
GA-8 吾れ先導者たらん・復刻328645490359.86%35.0821 ~
MN-6 マリア・ニアール・復刻20740251.49%29.1315 ~
MN-6 マリア・ニアール23946851.07%29.3715 ~
14-8 第十四章 (通常)579113750.92%41.2421 ~ 現在
14-8 第十四章 (厄難)518102350.63%41.4721 ~ 現在
IC-8 理想都市 -エンドレスカーニバル-・復刻77071531450.33%41.7321 ~
TG-8 ニヤニヤ谷へ1120245245.68%45.9721 ~
SV-7 ウルサスの子供たち34685240.61%44.3218 ~
11-12 第十一章 (厄難)634172536.75%65.3024 ~ 現在
11-12 第十一章 (通常)702205134.23%70.1224 ~ 現在
10-3 第十章 (厄難)1147349032.87%63.9021 ~ 現在
10-3 第十章 (通常)34651060232.68%64.2521 ~ 現在
JT8-2 第八章32381021231.71%66.2321 ~ 現在
R8-8 第八章27887931.63%56.9118 ~ 現在
12-5 第十二章 (通常)499161930.82%68.1421 ~ 現在
12-5 第十二章 (厄難)19165429.20%71.9121 ~ 現在
MN-6 マリア・ニアール・サイドストーリー14953527.85%64.6318 ~ 現在
S4-10 第四章654248626.31%68.4218 ~ 現在
S5-7 第五章979388025.23%71.3418 ~ 現在
7-8 第七章629253324.83%72.4918 ~ 現在
14-9 第十四章 (通常)1714.29%168.0024 ~ 現在
補給物資・「利刃」 補給物資108411.91%—— ~ 現在
補給物資・「鉛封」 補給物資32611.54%—— ~ 現在
補給物資・「分光」 補給物資2267.69%—— ~ 現在
補給物資・「黄鉄」 補給物資121766.82%—— ~ 現在
補給物資・ロドス II 補給物資2316.45%—— ~ 現在
補給物資・「荒廃」 補給物資172826.03%—— ~ 現在
RI-9 帰還!密林の長・サイドストーリー2504.00%450.0018 ~ 現在
補給物資・感謝祭 補給物資71823.85%—— ~ 現在
12-4 第十二章 (通常)3793.80%553.0721 ~ 現在
11-15 第十一章 (通常)328513.76%638.3024 ~ 現在
10-17 第十章 (通常)268213.17%757.8124 ~ 現在
12-7 第十二章 (厄難)10433783.08%779.4724 ~ 現在
15-10 第十五章51653.03%792.0824 ~ 現在
10-10 第十章 (通常)72352.98%704.9321 ~ 現在
13-15 第十三章 (通常)7425872.86%839.1624 ~ 現在
13-5 第十三章 (通常)7025042.80%858.3724 ~ 現在
10-7 第十章 (通常)7828832.71%886.9224 ~ 現在
11-15 第十一章 (厄難)4818032.66%901.5824 ~ 現在
FD-8 樹影にて眠る3915132.58%814.5821 ~
10-7 第十章 (厄難)3112092.56%936.0424 ~ 現在
12-7 第十二章 (通常)3112142.55%939.7024 ~ 現在
13-10 第十三章 (通常)62392.51%836.6521 ~ 現在
13-5 第十三章 (厄難)5221002.48%969.3124 ~ 現在
10-17 第十章 (厄難)83242.47%972.0524 ~ 現在
13-15 第十三章 (厄難)4519342.33%1031.3724 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0