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第十二章 (通常)
12-4 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中級アケトン | 32 | 79 | 40.51% | 51.84 | ~ 現在 |
| 初級源岩 | 25 | 79 | 31.65% | 66.36 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスV | 20 | 69 | 28.99% | 72.45 | ~ |
| 試供理性回復剤 | 13 | 69 | 18.84% | 111.46 | ~ |
| 源岩鉱 | 13 | 79 | 16.46% | 127.61 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 13 | 79 | 16.46% | 127.61 | ~ 現在 |
| 純金 | 12 | 79 | 15.19% | 138.25 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 7 | 79 | 8.86% | 236.99 | ~ 現在 |
| 高級アケトン | 3 | 79 | 3.80% | 553.07 | ~ 現在 |
| 合成コール | 3 | 79 | 3.80% | 553.07 | ~ 現在 |
| 人工ゲル | 3 | 79 | 3.80% | 553.07 | ~ 現在 |
| 家具 | 3 | 79 | 3.80% | 553.07 | ~ 現在 |
| 中級装置 | 2 | 79 | 2.53% | 829.38 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 1 | 79 | 1.27% | 1658.77 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0