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第一章
1-5 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 405 | 325 | 124.62% | 4.81 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 216 | 325 | 66.46% | 9.03 | ~ 現在 |
| 純金 | 29 | 325 | 8.92% | 67.24 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 11 | 325 | 3.38% | 177.25 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 10 | 325 | 3.08% | 195.00 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 6 | 325 | 1.85% | 325.03 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 5 | 325 | 1.54% | 390.12 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 2 | 325 | 0.61% | 975.61 | ~ 現在 |
| 家具 | 2 | 325 | 0.61% | 975.61 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0