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第一章
1-5 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 115709 | 92590 | 124.97% | 4.80 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 62806 | 92590 | 67.83% | 8.85 | ~ 現在 |
| 32h戦略補給 | 1 | 4 | 25.00% | 24.00 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅢ | 1 | 8 | 12.50% | 48.00 | ~ |
| 純金 | 9397 | 92590 | 10.15% | 59.12 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスV | 89 | 1206 | 7.38% | 81.30 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅣ | 5 | 73 | 6.85% | 87.60 | ~ |
| 試供理性回復剤 | 74 | 1206 | 6.14% | 97.78 | ~ |
| 源岩鉱 | 2423 | 92590 | 2.62% | 229.27 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 1523 | 92590 | 1.65% | 364.74 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 1518 | 92590 | 1.64% | 366.08 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 1289 | 92590 | 1.39% | 431.03 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 1277 | 92590 | 1.38% | 435.10 | ~ 現在 |
| 家具 | 445 | 92590 | 0.48% | 1247.40 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0