正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 14 (Standard)
14-15의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 중합 절삭유 | 14 | 34 | 41.18% | 51.00 | - 현재 |
| 포도당 | 10 | 34 | 29.41% | 71.40 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 6 | 34 | 17.65% | 119.00 | - 현재 |
| 이철 | 5 | 34 | 14.71% | 142.80 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 3 | 34 | 8.82% | 237.99 | - 현재 |
| 대체당 | 3 | 34 | 8.82% | 237.99 | - 현재 |
| 이철 조각 | 3 | 34 | 8.82% | 237.99 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 2 | 34 | 5.88% | 357.02 | - 현재 |
| 열합금 | 1 | 34 | 2.94% | 714.04 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0