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第十七章

17-11의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 17-11 第十七章의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료1516427370175740.97%51.26 - 현재
电极单元1262299370175734.10%61.58 - 현재
디케톤1205022370175732.55%64.51 - 현재
폴리에스테르35156037017579.50%221.12 - 현재
아케톤 응집체27809437017577.51%279.55 - 현재
聚能动力单元16021737017574.33%485.21 - 현재
가구6770737017571.83%1148.17 - 현재
폴리에스테르 번들5832337017571.58%1332.49 - 현재
아케톤 응집체 번들4759637017571.29%1632.97 - 현재
결정 부품3664137017570.99%2121.21 - 현재
연마석3630337017570.98%2140.67 - 현재
RMA70-123309637017570.89%2348.99 - 현재
중합 절삭유3287837017570.89%2364.86 - 현재
고리탄화수소 응집질3286237017570.89%2364.86 - 현재
반합성 용제3246937017570.88%2394.53 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0