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에피소드 16

16-8의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 16-8 에피소드 16의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료61051472641.46%50.65 - 현재
디케톤49101472633.34%62.98 - 현재
폴리에스테르1321147268.97%234.09 - 현재
아케톤 응집체974147266.61%317.51 - 현재
가구332147262.25%931.26 - 현재
폴리에스테르 번들293147261.99%1055.28 - 현재
아케톤 응집체 번들218147261.48%1418.92 - 현재
연마석163147261.11%1897.02 - 현재
결정 부품158147261.07%1957.13 - 현재
RMA70-12156147261.06%1983.00 - 현재
중합 절삭유146147260.99%2119.07 - 현재
고리탄화수소 응집질143147260.97%2162.72 - 현재
반합성 용제139147260.94%2224.58 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0