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에피소드 13 (Standard)

13-12의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 13-12 에피소드 13 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
폴리에스테르 번들1349285047.33%44.37 - 현재
에스테르 원료1178285041.33%50.81 - 현재
디케톤937285032.88%63.87 - 현재
폴리에스테르23928508.39%250.42 - 현재
아케톤 응집체17828506.25%336.22 - 현재
폴리에스테르 팩12228504.28%490.54 - 현재
가구5428501.90%1108.18 - 현재
아케톤 응집체 번들5028501.75%1197.26 - 현재
결정 부품3828501.33%1575.39 - 현재
연마석3628501.26%1662.71 - 현재
RMA70-123628501.26%1662.71 - 현재
고리탄화수소 응집질2928501.02%2062.87 - 현재
반합성 용제2828500.98%2138.49 - 현재
중합 절삭유2528500.88%2394.53 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0