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에피소드 13 (Standard)
13-8의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 포도당 | 767 | 3833 | 20.01% | 104.95 | - 현재 |
| 이철 | 645 | 3833 | 16.83% | 124.79 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 632 | 3833 | 16.49% | 127.37 | - 현재 |
| 대체당 | 416 | 3833 | 10.85% | 193.49 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 372 | 3833 | 9.71% | 216.38 | - 현재 |
| 이철 조각 | 362 | 3833 | 9.44% | 222.36 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 245 | 3833 | 6.39% | 328.54 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 90 | 3833 | 2.35% | 894.38 | - 현재 |
| 망간 광석 | 79 | 3833 | 2.06% | 1018.92 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 78 | 3833 | 2.04% | 1031.94 | - 현재 |
| 열합금 | 70 | 3833 | 1.83% | 1150.05 | - 현재 |
| 가구 | 68 | 3833 | 1.77% | 1183.77 | - 현재 |
| 이철 번들 | 65 | 3833 | 1.70% | 1238.21 | - 현재 |
| 유사 응결핵 | 12 | 764 | 1.57% | 1336.73 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0