正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
비질로: 내 눈에 비치는 대로
VI-7의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 로식 콜 | 4132 | 7632 | 54.14% | 33.25 | - |
| 포도당 | 1506 | 7632 | 19.73% | 91.22 | - |
| 대체당 | 1240 | 7632 | 16.25% | 110.79 | - |
| 이철 | 1185 | 7632 | 15.53% | 115.93 | - |
| 이철 조각 | 952 | 7632 | 12.47% | 144.30 | - |
| 기초작전기록 | 730 | 7632 | 9.56% | 188.19 | - |
| 초급작전기록 | 692 | 7632 | 9.07% | 198.52 | - |
| 중급작전기록 | 660 | 7632 | 8.65% | 208.14 | - |
| 가구 | 194 | 7632 | 2.54% | 708.10 | - |
| 열합금 | 119 | 7632 | 1.56% | 1154.59 | - |
| 포도당 번들 | 116 | 7632 | 1.52% | 1184.21 | - |
| 망간 광석 | 103 | 7632 | 1.35% | 1333.33 | - |
| 이철 번들 | 102 | 7632 | 1.34% | 1347.31 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0