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十字路口
CG-7의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 에스테르 원료 | 20083 | 48336 | 41.55% | 50.54 | - |
| RMA70-12 | 19378 | 48336 | 40.09% | 52.38 | - |
| 디케톤 | 15831 | 48336 | 32.75% | 64.12 | - |
| 폴리에스테르 | 4219 | 48336 | 8.73% | 240.60 | - |
| 아케톤 응집체 | 3350 | 48336 | 6.93% | 302.99 | - |
| 가구 | 1171 | 48336 | 2.42% | 866.69 | - |
| 폴리에스테르 번들 | 969 | 48336 | 2.00% | 1047.38 | - |
| 아케톤 응집체 번들 | 726 | 48336 | 1.50% | 1398.14 | - |
| 결정 부품 | 585 | 48336 | 1.21% | 1735.54 | - |
| 연마석 | 531 | 48336 | 1.10% | 1910.83 | - |
| 반합성 용제 | 471 | 48336 | 0.97% | 2156.06 | - |
| 중합 절삭유 | 458 | 48336 | 0.95% | 2215.19 | - |
| 고리탄화수소 응집질 | 430 | 48336 | 0.89% | 2359.55 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0