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어 라이트 스파크 인 다크니스
TB-1의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 265 | 358 | 74.02% | 12.16 | - |
| 대체당 | 131 | 358 | 36.59% | 24.60 | - |
| 에스테르 원료 | 126 | 358 | 35.20% | 25.57 | - |
| 디케톤 | 115 | 358 | 32.12% | 28.02 | - |
| 파손된 장치 | 75 | 358 | 20.95% | 42.96 | - |
| 이철 조각 | 72 | 358 | 20.11% | 44.75 | - |
| 순금 | 18 | 358 | 5.03% | 179.00 | - |
| 가구 | 6 | 358 | 1.68% | 536.99 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0