正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
第二章
2-2 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 703 | 566 | 124.21% | 7.25 | ~ 現在 |
| 初級糖原 | 474 | 566 | 83.75% | 10.75 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 3 | 12 | 25.00% | 36.00 | ~ |
| 源岩鉱 | 78 | 566 | 13.78% | 65.31 | ~ 現在 |
| 純金 | 55 | 566 | 9.72% | 92.62 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 39 | 566 | 6.89% | 130.62 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 35 | 566 | 6.18% | 145.54 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 30 | 566 | 5.30% | 169.81 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 21 | 566 | 3.71% | 242.59 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 20 | 566 | 3.53% | 254.67 | ~ 現在 |
| 家具 | 10 | 566 | 1.77% | 509.34 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0