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第二章
2-2 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 1075 | 865 | 124.28% | 7.24 | ~ 現在 |
| 初級糖原 | 716 | 865 | 82.78% | 10.87 | ~ 現在 |
| 32h戦略補給 | 1 | 4 | 25.00% | 36.00 | ~ |
| 源岩鉱 | 110 | 865 | 12.72% | 70.77 | ~ 現在 |
| 純金 | 78 | 865 | 9.02% | 99.81 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 60 | 865 | 6.94% | 129.76 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 60 | 865 | 6.94% | 129.76 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 43 | 865 | 4.97% | 181.05 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 42 | 865 | 4.86% | 185.38 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 24 | 865 | 2.77% | 324.32 | ~ 現在 |
| 家具 | 3 | 865 | 0.35% | 2593.66 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0