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第二章

2-2 統計結果

理性:9

韓国版における2-2 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録1019793128.50%7.00 ~ 現在
初級糖原67179384.61%10.64 ~ 現在
源岩鉱11979315.01%59.98 ~ 現在
純金8479310.59%84.96 ~ 現在
試供理性回復剤222239.87%91.23 ~
ブドウ糖547936.81%132.16 ~ 現在
エステル原料507936.30%142.74 ~ 現在
アケトン試剤397934.92%183.00 ~ 現在
異鉄の欠片327934.04%223.05 ~ 現在
破損装置297933.66%246.10 ~ 現在
補給物資・ロドスV62232.69%334.45 ~
家具67930.76%1188.90 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0