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第二章
2-2 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 1019 | 793 | 128.50% | 7.00 | ~ 現在 |
| 初級糖原 | 671 | 793 | 84.61% | 10.64 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 119 | 793 | 15.01% | 59.98 | ~ 現在 |
| 純金 | 84 | 793 | 10.59% | 84.96 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 22 | 223 | 9.87% | 91.23 | ~ |
| ブドウ糖 | 54 | 793 | 6.81% | 132.16 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 50 | 793 | 6.30% | 142.74 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 39 | 793 | 4.92% | 183.00 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 32 | 793 | 4.04% | 223.05 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 29 | 793 | 3.66% | 246.10 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスV | 6 | 223 | 2.69% | 334.45 | ~ |
| 家具 | 6 | 793 | 0.76% | 1188.90 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0