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第一章
1-3 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 198 | 150 | 132.00% | 4.55 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 138 | 150 | 92.00% | 6.52 | ~ 現在 |
| 純金 | 21 | 150 | 14.00% | 42.86 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 6 | 150 | 4.00% | 150.00 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 1 | 29 | 3.45% | 174.01 | ~ |
| アケトン試剤 | 4 | 150 | 2.67% | 224.97 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 3 | 150 | 2.00% | 300.00 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 2 | 150 | 1.33% | 450.11 | ~ 現在 |
| 家具 | 1 | 150 | 0.67% | 899.55 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0