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第一章
1-3 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 46869 | 37459 | 125.12% | 4.80 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 33476 | 37459 | 89.37% | 6.71 | ~ 現在 |
| 純金 | 3864 | 37459 | 10.32% | 58.17 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 22 | 352 | 6.25% | 96.00 | ~ |
| 補給物資・ロドスV | 21 | 352 | 5.97% | 100.57 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅣ | 3 | 107 | 2.80% | 213.98 | ~ |
| 源岩鉱 | 1002 | 37459 | 2.67% | 224.30 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 674 | 37459 | 1.80% | 333.52 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 619 | 37459 | 1.65% | 363.20 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 575 | 37459 | 1.54% | 390.88 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 336 | 37459 | 0.90% | 668.90 | ~ 現在 |
| 家具 | 207 | 37459 | 0.55% | 1084.99 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0