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第一章

1-3 統計結果

理性:6

大陸版における1-3 第一章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録4686937459125.12%4.80 ~ 現在
異鉄の欠片334763745989.37%6.71 ~ 現在
純金38643745910.32%58.17 ~ 現在
試供理性回復剤223526.25%96.00 ~
補給物資・ロドスV213525.97%100.57 ~
補給物資・ロドスⅣ31072.80%213.98 ~
源岩鉱1002374592.67%224.30 ~ 現在
エステル原料674374591.80%333.52 ~ 現在
ブドウ糖619374591.65%363.20 ~ 現在
アケトン試剤575374591.54%390.88 ~ 現在
破損装置336374590.90%668.90 ~ 現在
家具207374590.55%1084.99 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0