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第四章
4-3 統計結果
理性:18
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中級作戦記録 | 968 | 358 | 270.39% | 6.66 | ~ 現在 |
| 初級源岩 | 126 | 358 | 35.20% | 51.14 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 93 | 358 | 25.98% | 69.29 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 49 | 358 | 13.69% | 131.51 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 39 | 358 | 10.89% | 165.23 | ~ 現在 |
| 純金 | 25 | 358 | 6.98% | 257.77 | ~ 現在 |
| 家具 | 9 | 358 | 2.51% | 715.99 | ~ 現在 |
| 人工ゲル | 8 | 358 | 2.23% | 805.37 | ~ 現在 |
| 合成コール | 7 | 358 | 1.96% | 920.72 | ~ 現在 |
| 褐素繊維 | 1 | 72 | 1.39% | 1295.90 | ~ 現在 |
| 半自然溶剤 | 4 | 357 | 1.12% | 1607.14 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 3 | 358 | 0.84% | 2147.97 | ~ 現在 |
| 中級装置 | 3 | 358 | 0.84% | 2147.97 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0