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切削液 統計結果

韓国版における切削液の作戦別ドロップ統計(ドロップ率の高い順、75 ステージ中 50 件)
ステージドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値理性期間
SN-10 狂人号11100.00%21.0021 ~
IS-9 シラクザーノ・復刻2803446062.85%33.4121 ~
PV-10 幕開く者たち251574027762.46%33.6221 ~
SN-10 狂人号・復刻5157826762.38%33.6621 ~
SN-10 狂人号・エピソード39967858.85%35.6821 ~ 現在
IS-9 シラクザーノ111957.89%36.2721 ~
10-17 第十章 (厄難)16732451.54%46.5624 ~ 現在
10-17 第十章 (通常)41782150.79%47.2524 ~ 現在
MT-10 命ある者の旅221334597848.14%43.6221 ~
12-17 第十二章 (厄難)4107887546.28%45.3821 ~ 現在
12-17 第十二章 (通常)1735398943.49%48.2821 ~ 現在
14-15 第十四章 (通常)143441.18%51.0021 ~ 現在
11-16 第十一章 (厄難)11030835.71%58.8021 ~ 現在
14-21 第十四章 (厄難)113333.33%72.0024 ~ 現在
14-15 第十四章 (厄難)2633.33%63.0021 ~ 現在
11-16 第十一章 (通常)8727231.99%65.6621 ~ 現在
15-7 第十五章6019830.30%69.3021 ~ 現在
9-6 第九章607235225.81%69.7518 ~ 現在
14-21 第十四章 (通常)125920.34%118.0024 ~ 現在
R8-3 第八章1293.45%522.0418 ~ 現在
12-20 第十二章 (厄難)2712.82%851.9724 ~ 現在
11-12 第十一章 (通常)4820512.34%1025.6424 ~ 現在
12-13 第十二章 (通常)95331.69%1420.9624 ~ 現在
13-3 第十三章 (通常)21221.64%1281.2721 ~ 現在
14-7 第十四章 (通常)1621.61%1301.9221 ~ 現在
14-16 第十四章 (通常)53231.55%1356.5921 ~ 現在
13-11 第十三章 (通常)1661.52%1584.1624 ~ 現在
S9-4 第九章1701.43%1259.6218 ~ 現在
15-18 第十五章128411.43%1471.6221 ~ 現在
12-6 第十二章 (通常)42921.37%1532.8521 ~ 現在
14-16 第十四章 (厄難)43001.33%1575.3921 ~ 現在
14-18 第十四章 (通常)1751.33%1800.4524 ~ 現在
10-15 第十章 (厄難)32261.33%1808.5924 ~ 現在
10-15 第十章 (通常)129051.33%1809.9524 ~ 現在
3-8 第三章43111.29%1399.6918 ~ 現在
11-11 第十一章 (厄難)118581.28%1638.0721 ~ 現在
11-5 第十一章 (厄難)75511.27%1653.5421 ~ 現在
4-8 第四章12099351.21%1738.4121 ~ 現在
10-5 第十章 (通常)54151.21%1742.7421 ~ 現在
12-13 第十二章 (厄難)1311001.18%2030.4624 ~ 現在
10-5 第十章 (厄難)54251.18%1785.7121 ~ 現在
11-11 第十一章 (通常)109031.11%1897.0221 ~ 現在
TG-8 ニヤニヤ谷へ2724521.10%1907.3621 ~
9-19 第九章7269561.03%2028.9921 ~ 現在
JT8-2 第八章104101501.03%2048.7821 ~ 現在
14-12 第十四章 (通常)2121011.00%2100.0021 ~ 現在
15-20 第十五章1515250.98%2439.0224 ~ 現在
12-14 第十二章 (厄難)11020.98%2142.8621 ~ 現在
4-9 第四章7880000.97%2153.8521 ~ 現在
7-9 第七章77270.96%2180.6921 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0