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테라밥
DT-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 178 | 260 | 68.46% | 13.15 | - |
| 대체당 | 113 | 260 | 43.46% | 20.71 | - |
| 에스테르 원료 | 110 | 260 | 42.31% | 21.27 | - |
| 디케톤 | 85 | 260 | 32.69% | 27.53 | - |
| 이철 조각 | 69 | 260 | 26.54% | 33.91 | - |
| 파손된 장치 | 64 | 260 | 24.62% | 36.56 | - |
| 가구 | 2 | 260 | 0.77% | 1170.35 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0