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테라밥
DT-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 82 | 123 | 66.67% | 13.50 | - |
| 대체당 | 54 | 123 | 43.90% | 20.50 | - |
| 에스테르 원료 | 46 | 123 | 37.40% | 24.07 | - |
| 이철 조각 | 41 | 123 | 33.33% | 27.00 | - |
| 파손된 장치 | 38 | 123 | 30.89% | 29.13 | - |
| 디케톤 | 30 | 123 | 24.39% | 36.90 | - |
| 가구 | 1 | 123 | 0.81% | 1107.01 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0