正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
어 라이트 스파크 인 다크니스
TB-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 18 | 24 | 75.00% | 12.00 | - |
| 대체당 | 12 | 24 | 50.00% | 18.00 | - |
| 에스테르 원료 | 11 | 24 | 45.83% | 19.64 | - |
| 디케톤 | 10 | 24 | 41.67% | 21.60 | - |
| 이철 조각 | 9 | 24 | 37.50% | 24.00 | - |
| 파손된 장치 | 5 | 24 | 20.83% | 43.20 | - |
| 순금 | 2 | 24 | 8.33% | 108.00 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0