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에피소드 16

16-14의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 16-14 에피소드 16의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
열합금29888253786755.57%37.79 - 현재
원암 큐브19601853786736.44%57.62 - 현재
원암11606753786721.58%97.32 - 현재
장치7834453786714.57%144.17 - 현재
순금5393453786710.03%209.43 - 현재
파손된 장치454455378678.45%248.55 - 현재
원암 큐브 번들135955378672.53%830.70 - 현재
가구121975378672.27%925.93 - 현재
로식 콜105915378671.97%1066.53 - 현재
퓨신 섬유85175378671.58%1326.60 - 현재
젤83625378671.55%1350.48 - 현재
리뉴얼 장치63055378671.17%1791.81 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0