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에피소드 16

16-10의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 16-10 에피소드 16의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브181434947436.67%57.26 - 현재
합성 소금 번들146194947429.55%71.07 - 현재
원암106584947421.54%97.48 - 현재
장치71144947414.38%146.05 - 현재
순금49944947410.09%208.04 - 현재
파손된 장치4106494748.30%253.04 - 현재
합성 소금 팩2358494744.77%440.62 - 현재
원암 큐브 번들1211494742.45%857.84 - 현재
가구1136494742.30%914.63 - 현재
로식 콜1000494742.02%1039.09 - 현재
퓨신 섬유773494741.56%1344.43 - 현재
젤768494741.55%1353.09 - 현재
리뉴얼 장치567494741.15%1832.46 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0