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경중집
FM-8의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 합성 소금 번들 | 42349 | 99747 | 42.46% | 49.46 | - |
| 원암 큐브 | 36375 | 99747 | 36.47% | 57.59 | - |
| 원암 | 21472 | 99747 | 21.53% | 97.56 | - |
| 장치 | 14531 | 99747 | 14.57% | 144.15 | - |
| 순금 | 9884 | 99747 | 9.91% | 211.93 | - |
| 파손된 장치 | 8487 | 99747 | 8.51% | 246.80 | - |
| 원암 큐브 번들 | 2550 | 99747 | 2.56% | 821.60 | - |
| 로식 콜 | 1933 | 99747 | 1.94% | 1083.59 | - |
| 가구 | 1917 | 99747 | 1.92% | 1092.61 | - |
| 젤 | 1613 | 99747 | 1.62% | 1298.70 | - |
| 퓨신 섬유 | 1548 | 99747 | 1.55% | 1353.09 | - |
| 리뉴얼 장치 | 1227 | 99747 | 1.23% | 1707.32 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0