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第六章
6-11 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初級装置 | 6330 | 8305 | 76.22% | 27.55 | ~ 現在 |
| 合成コール | 4107 | 8305 | 49.45% | 42.47 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅡ | 41 | 141 | 29.08% | 72.22 | ~ |
| 年関ランタン | 208 | 850 | 24.47% | 85.82 | ~ |
| 補給物資・ロドス | 100 | 434 | 23.04% | 91.14 | ~ |
| 32h戦略補給 | 17 | 78 | 21.80% | 96.35 | ~ |
| 補給物資・感謝祭 | 33 | 192 | 17.19% | 122.18 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅣ | 3 | 18 | 16.67% | 126.00 | ~ |
| 試供理性回復剤 | 1 | 9 | 11.11% | 189.00 | ~ |
| 家具 | 180 | 8305 | 2.17% | 969.08 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0