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第六章
6-11 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 32h戦略補給 | 1 | 1 | 100.00% | 21.00 | ~ |
| 初級装置 | 1863 | 2562 | 72.72% | 28.88 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 3 | 5 | 60.00% | 35.00 | ~ |
| 年関ランタン | 2 | 4 | 50.00% | 42.00 | ~ |
| 合成コール | 1272 | 2562 | 49.65% | 42.30 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅡ | 3 | 8 | 37.50% | 56.00 | ~ |
| 試供理性回復剤 | 24 | 81 | 29.63% | 70.87 | ~ |
| 補給物資・ロドスV | 22 | 81 | 27.16% | 77.32 | ~ |
| 補給物資・感謝祭 | 4 | 31 | 12.90% | 162.75 | ~ |
| 家具 | 40 | 2562 | 1.56% | 1345.29 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0