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第三章
3-5 統計結果
理性:15
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初級作戦記録 | 265 | 53 | 500.00% | 3.00 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 2 | 8 | 25.00% | 60.00 | ~ |
| 純金 | 12 | 53 | 22.64% | 66.25 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 11 | 53 | 20.76% | 72.27 | ~ 現在 |
| 初級源岩 | 9 | 53 | 16.98% | 88.33 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 8 | 53 | 15.09% | 99.38 | ~ 現在 |
| 初級エステル | 6 | 53 | 11.32% | 132.50 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 4 | 53 | 7.55% | 198.75 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 3 | 53 | 5.66% | 265.02 | ~ 現在 |
| 家具 | 1 | 53 | 1.89% | 794.91 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0