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第二章
S2-2 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 237 | 194 | 122.16% | 7.37 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅣ | 1 | 5 | 20.00% | 45.00 | ~ |
| 純金 | 26 | 194 | 13.40% | 67.15 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 22 | 194 | 11.34% | 79.37 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 13 | 194 | 6.70% | 134.31 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 12 | 194 | 6.19% | 145.49 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 8 | 194 | 4.12% | 218.23 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 6 | 194 | 3.09% | 290.98 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 4 | 194 | 2.06% | 436.47 | ~ 現在 |
| 家具 | 2 | 194 | 1.03% | 872.94 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0