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第二章
2-9 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 3866 | 3079 | 125.56% | 9.56 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 1225 | 3079 | 39.79% | 30.16 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 846 | 3079 | 27.48% | 43.67 | ~ 現在 |
| 合成コール | 819 | 3079 | 26.60% | 45.11 | ~ 現在 |
| 補給物資・感謝祭 | 18 | 96 | 18.75% | 64.00 | ~ |
| 破損装置 | 515 | 3079 | 16.73% | 71.74 | ~ 現在 |
| 年関ランタン | 12 | 92 | 13.04% | 92.00 | ~ |
| 補給物資・ロドス | 24 | 205 | 11.71% | 102.50 | ~ |
| 純金 | 318 | 3079 | 10.33% | 116.19 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅡ | 3 | 34 | 8.82% | 135.99 | ~ |
| 初級源岩 | 70 | 3079 | 2.27% | 527.94 | ~ 現在 |
| 初級エステル | 59 | 3079 | 1.92% | 626.30 | ~ 現在 |
| 家具 | 50 | 3079 | 1.62% | 738.92 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 36 | 3079 | 1.17% | 1026.52 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0