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第二章
2-9 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 982 | 802 | 122.44% | 9.80 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 352 | 802 | 43.89% | 27.34 | ~ 現在 |
| 合成コール | 207 | 802 | 25.81% | 46.49 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 190 | 802 | 23.69% | 50.65 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 139 | 802 | 17.33% | 69.24 | ~ 現在 |
| 純金 | 75 | 802 | 9.35% | 128.31 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 5 | 64 | 7.81% | 153.59 | ~ |
| 初級源岩 | 20 | 802 | 2.49% | 481.15 | ~ 現在 |
| 初級エステル | 18 | 802 | 2.24% | 534.76 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 7 | 802 | 0.87% | 1374.57 | ~ 現在 |
| 家具 | 7 | 802 | 0.87% | 1374.57 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0