正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
第一章
1-9 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初級炭素材 | 1032 | 516 | 200.00% | 4.50 | ~ 現在 |
| 入門作戦記録 | 630 | 516 | 122.09% | 7.37 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 66 | 516 | 12.79% | 70.36 | ~ 現在 |
| 純金 | 56 | 516 | 10.85% | 82.93 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 43 | 516 | 8.33% | 108.00 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 1 | 16 | 6.25% | 144.00 | ~ |
| 異鉄の欠片 | 32 | 516 | 6.20% | 145.11 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 28 | 516 | 5.43% | 165.87 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 26 | 516 | 5.04% | 178.61 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 17 | 516 | 3.29% | 273.14 | ~ 現在 |
| 家具 | 1 | 516 | 0.19% | 4639.18 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0