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第二章
S2-10 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初級作戦記録 | 64 | 16 | 400.00% | 3.00 | ~ 現在 |
| 入門作戦記録 | 19 | 16 | 118.75% | 10.11 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 10 | 16 | 62.50% | 19.20 | ~ 現在 |
| 純金 | 2 | 16 | 12.50% | 96.00 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 2 | 16 | 12.50% | 96.00 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 2 | 16 | 12.50% | 96.00 | ~ 現在 |
| 家具 | 1 | 16 | 6.25% | 192.00 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0