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第二章
S2-10 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初級作戦記録 | 17880 | 4470 | 400.00% | 3.00 | ~ 現在 |
| 入門作戦記録 | 5621 | 4470 | 125.75% | 9.54 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅢ | 1 | 1 | 100.00% | 12.00 | ~ |
| 源岩鉱 | 1804 | 4470 | 40.36% | 29.73 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 1224 | 4470 | 27.38% | 43.82 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 8 | 41 | 19.51% | 61.50 | ~ |
| 破損装置 | 738 | 4470 | 16.51% | 72.68 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅣ | 20 | 148 | 13.51% | 88.80 | ~ |
| 純金 | 492 | 4470 | 11.01% | 109.02 | ~ 現在 |
| 初級源岩 | 93 | 4470 | 2.08% | 576.65 | ~ 現在 |
| 初級エステル | 74 | 4470 | 1.65% | 725.08 | ~ 現在 |
| 家具 | 48 | 4470 | 1.07% | 1117.32 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 37 | 4470 | 0.83% | 1449.28 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0