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第二章

2-6 統計結果

理性:12

韓国版における2-6 第二章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録530422125.59%9.55 ~ 現在
源岩鉱17942242.42%28.29 ~ 現在
中級エステル15842237.44%32.05 ~ 現在
試供理性回復剤2825.00%48.00 ~
エステル原料10342224.41%49.16 ~ 現在
破損装置6842216.11%74.47 ~ 現在
純金4742211.14%107.75 ~ 現在
年関ランタン11010.00%120.00 ~
初級源岩114222.61%460.30 ~ 現在
初級エステル94222.13%562.59 ~ 現在
初級装置54221.19%1012.66 ~ 現在
家具44220.95%1265.82 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0