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第二章
2-6 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 530 | 422 | 125.59% | 9.55 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 179 | 422 | 42.42% | 28.29 | ~ 現在 |
| 中級エステル | 158 | 422 | 37.44% | 32.05 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 2 | 8 | 25.00% | 48.00 | ~ |
| エステル原料 | 103 | 422 | 24.41% | 49.16 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 68 | 422 | 16.11% | 74.47 | ~ 現在 |
| 純金 | 47 | 422 | 11.14% | 107.75 | ~ 現在 |
| 年関ランタン | 1 | 10 | 10.00% | 120.00 | ~ |
| 初級源岩 | 11 | 422 | 2.61% | 460.30 | ~ 現在 |
| 初級エステル | 9 | 422 | 2.13% | 562.59 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 5 | 422 | 1.19% | 1012.66 | ~ 現在 |
| 家具 | 4 | 422 | 0.95% | 1265.82 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0