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第一章
1-12 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 2918 | 2350 | 124.17% | 7.25 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 1206 | 2350 | 51.32% | 17.54 | ~ 現在 |
| 年関ランタン | 1 | 4 | 25.00% | 36.00 | ~ |
| 源岩鉱 | 312 | 2350 | 13.28% | 67.79 | ~ 現在 |
| 純金 | 253 | 2350 | 10.77% | 83.60 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスV | 5 | 69 | 7.25% | 124.21 | ~ |
| エステル原料 | 149 | 2350 | 6.34% | 141.96 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 143 | 2350 | 6.08% | 147.90 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 4 | 69 | 5.80% | 155.25 | ~ |
| 異鉄の欠片 | 123 | 2350 | 5.23% | 171.95 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 114 | 2350 | 4.85% | 185.53 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 107 | 2350 | 4.55% | 197.67 | ~ 現在 |
| 家具 | 11 | 2350 | 0.47% | 1923.08 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0