正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
长夜临光
NL-3 统计结果
理智:9
| 物品 | 掉落数 | 样本数 | 百分比 | 单件期望理智 | 统计区间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 源岩 | 30 | 50 | 60.00% | 15.00 | ~ |
| 双酮 | 27 | 50 | 54.00% | 16.67 | ~ |
| 代糖 | 25 | 50 | 50.00% | 18.00 | ~ |
| 酯原料 | 20 | 50 | 40.00% | 22.50 | ~ |
| 异铁碎片 | 17 | 50 | 34.00% | 26.47 | ~ |
| 破损装置 | 16 | 50 | 32.00% | 28.12 | ~ |
| 家具 | 1 | 50 | 2.00% | 450.00 | ~ |
样本数:统计区间内汇报的该作战次数。掉落数:这些作战中该物品的掉落总数。百分比 = 掉落数 ÷ 样本数,即每次作战的期望掉落数量,可超过 100%。单件期望理智 = 理智 ÷ 百分比。统计区间:该作战掉落列表最近一次变动以来的时间段。
数据更新于 。完整数据(JSON)。数据许可:CC BY-NC 4.0