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骑兵与猎人
GT-4 统计结果
理智:12
| 物品 | 掉落数 | 样本数 | 百分比 | 单件期望理智 | 统计区间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 酮凝集 | 769 | 826 | 93.10% | 12.89 | ~ |
| 聚酸酯 | 467 | 826 | 56.54% | 21.22 | ~ |
| 家具 | 22 | 826 | 2.66% | 450.62 | ~ |
样本数:统计区间内汇报的该作战次数。掉落数:这些作战中该物品的掉落总数。百分比 = 掉落数 ÷ 样本数,即每次作战的期望掉落数量,可超过 100%。单件期望理智 = 理智 ÷ 百分比。统计区间:该作战掉落列表最近一次变动以来的时间段。
数据更新于 。完整数据(JSON)。数据许可:CC BY-NC 4.0