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烈竹 统计结果
| 作战 | 掉落数 | 样本数 | 百分比 | 单件期望理智 | 理智 | 统计区间 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TD-3 泡影苍霆 | 3684 | 1230 | 299.51% | 3.00 | 9 | ~ |
| TD-2 泡影苍霆 | 365 | 123 | 296.75% | 3.03 | 9 | ~ |
| TD-1 泡影苍霆 | 722 | 255 | 283.14% | 3.18 | 9 | ~ |
| TD-4 泡影苍霆 | 39 | 17137 | 0.23% | 6578.95 | 15 | ~ |
| TD-5 泡影苍霆 | 30 | 25733 | 0.12% | 12820.51 | 15 | ~ |
| TD-8 泡影苍霆 | 823 | 2712944 | 0.03% | 70000.00 | 21 | ~ |
| TD-6 泡影苍霆 | 374 | 4896202 | 0.01% | 262500.00 | 21 | ~ |
| TD-7 泡影苍霆 | 66 | 791756 | 0.01% | 262500.00 | 21 | ~ |
样本数:统计区间内汇报的该作战次数。掉落数:这些作战中该物品的掉落总数。百分比 = 掉落数 ÷ 样本数,即每次作战的期望掉落数量,可超过 100%。单件期望理智 = 理智 ÷ 百分比。统计区间:该作战掉落列表最近一次变动以来的时间段。
数据更新于 。完整数据(JSON)。数据许可:CC BY-NC 4.0