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츠빌링슈튀르메의 가을
ZT-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 67 | 104 | 64.42% | 13.97 | - |
| 대체당 | 50 | 104 | 48.08% | 18.72 | - |
| 에스테르 원료 | 46 | 104 | 44.23% | 20.35 | - |
| 기쁨의 표식 | 42 | 104 | 40.38% | 22.29 | - |
| 비애의 표식 | 39 | 104 | 37.50% | 24.00 | - |
| 분노의 표식 | 37 | 104 | 35.58% | 25.30 | - |
| 공포의 표식 | 36 | 104 | 34.62% | 26.00 | - |
| 이철 조각 | 35 | 104 | 33.65% | 26.74 | - |
| 디케톤 | 34 | 104 | 32.69% | 27.53 | - |
| 파손된 장치 | 33 | 104 | 31.73% | 28.36 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0