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에피소드 2
S2-9의 통계 결과
이성: 12
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 디케톤 | 431 | 220 | 195.91% | 6.13 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 321 | 220 | 145.91% | 8.22 | - 현재 |
| 대체당 | 71 | 220 | 32.27% | 37.18 | - 현재 |
| 이철 조각 | 37 | 220 | 16.82% | 71.35 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 11 | 220 | 5.00% | 240.00 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 6 | 220 | 2.73% | 440.04 | - 현재 |
| 이철 | 4 | 220 | 1.82% | 660.07 | - 현재 |
| 포도당 | 3 | 220 | 1.36% | 879.77 | - 현재 |
| 가구 | 2 | 220 | 0.91% | 1320.13 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0