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중생의 여정
MT-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 411 | 120 | 342.50% | 2.63 | - |
| 대체당 | 296 | 120 | 246.67% | 3.65 | - |
| 에스테르 원료 | 250 | 120 | 208.33% | 4.32 | - |
| 이철 조각 | 227 | 120 | 189.17% | 4.76 | - |
| 디케톤 | 218 | 120 | 181.67% | 4.95 | - |
| 파손된 장치 | 174 | 120 | 145.00% | 6.21 | - |
| 가구 | 5 | 120 | 4.17% | 215.98 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0